گھومنا: اگر گھومنے والے سوت کے ایک سرے کو پکڑا جائے اور دوسرا سرے کو موڑ دیا جائے تو ایک دھاگہ بنتا ہے، ایک عمل جسے گھماؤ کہتے ہیں۔
گھومنے والا ڈیزائن ٹو، سوت اور دھاگے کی جسمانی اور مکینیکل خصوصیات اور ظاہری شکل کو متاثر کرتا ہے، اور پھر کپڑے کی خصوصیات، ظاہری شکل اور استعمال کی قدر پر بہت زیادہ اثر ڈالتا ہے۔
سٹیپل یارن کے لیے، موڑنا یارن کے لیے طاقت اور دیگر خصوصیات حاصل کرنے کا ایک ضروری ذریعہ ہے۔ فلیمینٹ یارن اور اسٹرینڈز کے لیے، گھما ایک کمپیکٹ ڈھانچہ بنا سکتا ہے جسے پس منظر کی بیرونی قوتوں سے آسانی سے نقصان نہیں پہنچا ہے۔ گھومنے سے بناوٹ والا سوت اور فینسی سوت بھی بن سکتا ہے۔ گھماؤ کی مقدار اور مروڑ کی سمت نہ صرف کپڑے کے احساس اور ظاہری شکل کو متاثر کرتی ہے بلکہ تانے بانے کے اندرونی معیار کو بھی متاثر کرتی ہے۔
1. گھومنے کا مقصد اور ضروریات
ریشے کی پٹیوں کو یارن میں گھمانا ایک ضروری ذریعہ ہے۔ موڑنے سے پہلے، عام طور پر ڈھیلے ریشوں کو فائبر سٹرپس میں گاڑھا کرنا ضروری ہے۔ گھما جانے کے بعد، ریشوں کی بیرونی تہہ کے ریشوں کو اندرونی تہہ کی طرف نکالا جاتا ہے تاکہ سینٹری پیٹل دباؤ پیدا ہو، تاکہ ریشے کی لمبائی کی سمت کے ساتھ ساتھ رگڑ حاصل کر سکے۔
تقاضے: سوت کی بہترین طاقت، لمبائی، لچک، لچک، چمک اور ہاتھ کا احساس حاصل کریں۔ سوت کی ساخت کو متنوع بنانا؛ سوت کی گھماؤ کی کارکردگی کو بہتر بنائیں۔
2. سوت گھمانے کی ڈگری کے اشارے میں موڑ کی ڈگری، موڑ کا زاویہ، موڑ کا طول و عرض اور موڑ کے قابلیت شامل ہیں۔ موڑ کی سمت کی نشاندہی کرنے والا اشاریہ موڑ کی سمت کہلاتا ہے۔
موڑ: سوت کے دو حصے ایک 360 ڈگری کونیی نقل مکانی پیدا کرتے ہیں، جو ایک موڑ بن جاتا ہے، جسے عام طور پر موڑ کہا جاتا ہے۔
سوت کی فی یونٹ لمبائی میں موڑ کی تعداد کو موڑ کہتے ہیں۔ میرے ملک کا سوتی قسم کا دھاگہ خصوصی نمبر سسٹم کے موڑ کو اپناتا ہے، جس کا اظہار 10 سینٹی میٹر کے سوت کی لمبائی میں موڑ کی تعداد سے ہوتا ہے۔ کنگھی والے اون کے دھاگے اور کیمیائی فائبر فلیمینٹ کا موڑ میٹرک کاؤنٹ سسٹم کو اپناتا ہے، جس کا اظہار فی میٹر موڑ کی تعداد سے ہوتا ہے۔ اس کے علاوہ، ایک امپیریل کاؤنٹ سسٹم ٹوئسٹ بھی ہے جس کا اظہار فی انچ موڑ کی تعداد میں ہوتا ہے۔
گھمنے کا زاویہ: گھمانے سے پہلے، سوت میں ریشے ایک دوسرے کے متوازی ہوتے ہیں، اور گھمنے کے بعد، ریشے مائل ہوتے ہیں۔ سوت کے مڑنے کی ڈگری جتنی زیادہ ہوگی، ریشے کا جھکاؤ اتنا ہی زیادہ ہوگا، اور گھماؤ کی ڈگری کا اظہار سوت میں موجود ریشے کے جھکاؤ کے زاویے سے کیا جا سکتا ہے۔
ایک ہی موڑ والے دو دھاگے میں مختلف موٹائی کی وجہ سے مختلف ڈگریاں ہوتی ہیں۔ موٹے سوت میں موڑ کی ایک بڑی ڈگری اور ایک بڑا موڑ کا زاویہ ہوتا ہے۔
موڑ کا طول و عرض: اگر سوت کے کراس سیکشن کو ایک دائرے کے طور پر سمجھا جاتا ہے، تو مختلف ریڈی میں ریشوں کے درمیان زاویے اور سوت کی محوری سمت مختلف ہوتی ہے۔
موڑ کا گتانک: مختلف موٹائی کے دھاگوں کے مروڑنے کی ڈگری کا موازنہ کرنے کے لیے موڑ کا استعمال نہیں کیا جا سکتا، کیونکہ ایک ہی موڑ کے ساتھ، موٹے یارن کے ریشوں کے جھکاؤ کی ڈگری پتلی یارن سے زیادہ ہوتی ہے۔ اصل پیداوار میں، موڑ کے گتانک کو اکثر سوت کے گھما جانے کی ڈگری کی نشاندہی کرنے کے لیے استعمال کیا جاتا ہے۔ ٹوئسٹ گتانک لکیری کثافت کے ساتھ مل کر سوت گھمانے کی ڈگری کی نسبتہ قدر ہے، جس کا استعمال مختلف موٹائی کے یارن کی گھما ڈگری کا موازنہ کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے۔ موڑ کے گتانک کا حساب سوت کے موڑ اور سوت کی لکیری کثافت کے مطابق لگایا جا سکتا ہے۔
موڑ کی سمت: موڑ کی سمت سے مراد ایک سوت میں ریشوں کی مائل سمت یا سوت کے مڑنے کے بعد اسٹرینڈ میں واحد سوت ہے۔ اسے Z twist اور S twist میں تقسیم کیا گیا ہے۔ مڑنے کے بعد، سوت کی موڑ کی سمت نیچے دائیں کونے سے اوپری بائیں کونے کی طرف ہوتی ہے، اور جھکاؤ کی سمت "S" کے وسط سے مطابقت رکھتی ہے، جسے S twist یا ہاتھ کا موڑ کہتے ہیں۔ سوت کی موڑ سمت نیچے بائیں کونے سے اوپری دائیں کونے تک ہے، اور جھکاؤ کی سمت "S" جیسی ہے۔ Z" کے درمیانی حصے کو Z twist یا backhand twist کہا جاتا ہے۔ عام طور پر، سنگل سوت اکثر Z ٹوئسٹ کو اپناتا ہے، اور پلائی یارن S موڑ کو اپناتا ہے۔
کناروں کی موڑ سمت کو یکے بعد دیگرے موڑ کی سمت سے ظاہر کیا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، اگر سنگل دھاگہ Z ٹوئسٹ ہے، بنیادی موڑ S ٹوئسٹ ہے، اور ڈبل ٹوئسٹ Z ٹوئسٹ ہے، تو موڑ کی سمت ZSZ سے ظاہر ہوتی ہے۔
سوت کی موڑ کی سمت کپڑے کی ظاہری شکل اور احساس پر بہت زیادہ اثر انداز ہوتی ہے۔ تانے بانے اور ویفٹ یارن کی موڑ سمت کا استعمال کرتے ہوئے تانے بانے کے ڈھانچے کے ساتھ تعاون کرتے ہوئے، مختلف طرزوں جیسے کہ ظاہری شکل اور احساس کے ساتھ کپڑے بُنے جا سکتے ہیں۔
سادہ بنے ہوئے تانے بانے میں، اگر وارپ اور ویفٹ یارن کو ایک ہی سمت میں موڑا جائے تو بننے والا کپڑا مضبوط ہوگا، لیکن چمکنا ناقص ہوگا اور ہینڈل سخت ہوگا۔ ٹوئیل ویو فیبرکس کے لیے، اگر سوت کی موڑ سمت ٹوئیل لائنوں کے مخالف ہو، تو ٹوئل لائنیں صاف اور پوری ہوں گی۔
Z- twisted yarns اور S- twisted yarns کو تانے بانے میں وقفوں سے ترتیب دیا جاتا ہے، جو پوشیدہ گرڈ اور پوشیدہ پٹی کے اثرات حاصل کر سکتے ہیں۔ زیڈ ٹوئسٹڈ یارن اور ایس ٹوئسٹڈ یارن کو ملا کر جھریوں کا اثر بنانے کے لیے مڑا جاتا ہے۔
سوت کی موڑ سمت کا فیصلہ کیسے کریں:
بائیں ہاتھ فکسڈ ہے، اور دائیں ہاتھ سے سکرو کو پیچ کرنے کی سمت ایس موڑ ہے۔
بائیں ہاتھ فکس ہے، اور دائیں ہاتھ سے سکرو کو موڑنے کی سمت Z ٹوئسٹ ہے۔
موڑ سکڑنا: مروڑ کے بعد، ریشوں کے جھکاؤ کی وجہ سے سوت کی لمبائی کم ہو جاتی ہے، جس کے نتیجے میں موڑ سکڑ جاتا ہے۔ موڑ سکڑنے کے سائز کا اظہار عام طور پر موڑ سکڑنے کی شرح سے کیا جاتا ہے، یعنی، مروڑنے سے پہلے لمبائی میں موڑنے سے پہلے اور بعد میں سلیور کی لمبائی میں فرق کا فیصد۔
موڑ کے سکڑنے کا سائز کاتا ہوا سوت کی لکیری کثافت اور موڑ کو براہ راست متاثر کرتا ہے، جسے گھماؤ اور گھومنے کے عمل کے ڈیزائن میں غور کرنا چاہیے۔ سوتی دھاگے کا موڑ سکڑنا عام طور پر 2 فیصد ~ 3 فیصد ہے۔ موڑ سکڑنے کی جسامت کا تعلق نہ صرف موڑ کے گتانک سے ہے بلکہ اس کا تعلق اسپننگ تناؤ، ورکشاپ کا درجہ حرارت اور نمی، سوت کی موٹائی اور دیگر عوامل سے بھی ہے۔
3. سچا موڑ موڑنا اور جھوٹا موڑ موڑنا
(1) حقیقی موڑ
سلیور پر حقیقی موڑ حاصل کرنے کے بعد، بیرونی ریشہ ایک مائل ہیلیکل موڑ پیدا کرے گا، ریشہ مڑا اور بگڑ جائے گا، اور سلیور مضبوطی سے الجھ جائے گا، جس سے فائبر اجتماعی کی ساختی شکل اور مکینیکل جسمانی خصوصیات میں تبدیلی آئے گی۔
جب سلیور کا ایک لفافہ زاویہ ہوتا ہے تو، ریشے کا سلیور پر ایک سنٹرپیٹل دباؤ ہوتا ہے، اور گھیرنے والا زاویہ جتنا بڑا ہوتا ہے، سینٹری پیٹل پریشر اتنا ہی زیادہ ہوتا ہے۔ سینٹری پیٹل پریشر کی موجودگی کی وجہ سے، ریشوں کی بیرونی تہہ اندرونی تہہ کی طرف نچوڑ جاتی ہے، جس سے سلیور کی تنگی اور ریشوں کے درمیان رگڑ بڑھ جاتی ہے، اس طرح سلیور کی ساختی شکل اور جسمانی اور میکانیکی خصوصیات میں تبدیلی آتی ہے، جو کہ درست ہے۔ موڑ سوت کا جوہر.
اوپر بیان کردہ موڑ کی ڈگری، موڑ کا زاویہ، موڑ کی چوڑائی، موڑ کی گتانک، موڑ کی سمت اور موڑ سکڑنا صحیح موڑ موڑ ڈگری کے اشارے ہیں۔
(2) جھوٹا موڑ
ملٹی فلیمینٹ کے دونوں سروں کو تھامیں، اور ملٹی فلیمینٹ کے دونوں سروں کے بیچ میں ٹوئسٹنگ ڈیوائس کے ذریعے موڑیں، اور ملٹی فلیمینٹ کو ٹوئسٹ ڈایاگرام ملے گا جس کی مخالف موڑ سمت ہوگی اور ٹوئسٹنگ ڈیوائس کے دونوں سروں پر ایک ہی نمبر ہوگا۔ : ایک سرا S twist ہے، اور دوسرا مڑا ہوا ہے۔ ایک سرے Z twist ہے۔ اور پورے سوت کا موڑ کا مجموعہ 0 ہے۔
عام آدمی کی اصطلاح میں، یہ رسی کے دونوں سروں کو ٹھیک کرنا اور اسے درمیان میں موڑ دینا ہے۔ ایک طرف مڑا ہوا سخت اور سخت ہے، اور اگرچہ دوسری طرف سخت اور سخت بٹی ہوئی ہے، موڑ کی سمت مخالف ہے۔ لہذا، رسی پر موڑ کی کل تعداد میں کوئی تبدیلی نہیں آئی ہے، یہ اب بھی 0 ہے، اس لیے جوڑے گئے اسے جھوٹا موڑ کہتے ہیں۔

